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剧情简介
女冒险者为了寻找失踪的恋人而展开旅程,为了追寻恋人的下落,女冒险者来到了某座城镇的冒险者公会。
她决定先在此落脚,完成公会中的任务赚取生活费,一边搜集与恋人有关的情报。
等待着她的,是命运的试炼——她能否平安地与心爱之人重逢?
游戏介绍
2025年6月4日,由「AleCubicSoft」制作的「宿と酒场とハルバード」正式发售。
本作是一款典型的幸存者动作游戏,每个关卡以「存活十分钟」为目标,撑过时间即算过关。
基本上就是自动战斗,不过角色初始的长柄武器(ハルバード)只有近战范围,因此要掌握一下攻击节奏并靠近敌人才能打倒敌人,这使得前期的难度较为严峻。
游戏中获得金钱可以强化角色的基本能力,看起来像是要「失败后强化再挑战」的感觉,不过其实前期撑过之后是可以无败通关。
主动技能除了正常的升级效果之外,各技能也有在特定顶级解锁的额外效果,例如「火炎弾」在等级五时会有贯穿的效果,「手里剣」、「投石」则是会增加射出的弹数。
相比传统的幸存者游戏,本作倒是没有那种两个技能生满级后合成的部分,只要注意被动技能可不可以强化主动技能就好了。
随着关卡进行可以解锁新的主动技能与被动技能,目前可以抽那些技能可以在自己房间(酒吧上方)的背包里确认。
工口部分是CG+文字的传统AVG式,CG由绘师iltusa担纲作画,维持着社团一贯的水准。
H场景主要由女主的视角描写,在败北H时是以异种奸为主,而对人方面则是迷奸、欺骗等。
女主的设定是情感极度脆弱的恋爱脑,不然也不会到处寻找以前的恋人。
同时也是开始肉体接触就几乎没有抵抗力可言的EZ Woman,并且所有场景都是由她的主观感受作为叙事核心,有着逐渐被驯服的详尽叙述。
另外,虽然有着多种BE,不过对攻略没什么影响,也没有什么TE、处女结局之类的东西。一直打输被魔物H,客人性骚扰全都答应下来也没关系。
总结
一般这类幸存者游戏会因为抽不到想要的技能而陷入困境,不过本作总共也没几种技能,所以倒是不会有这种情况发生。
刚才有提到主动技能等级提升会有额外效果,所以升级时优先提高主动技能的等级会容易很多。
多数的BE是以女主无法与恋人再会为收场,虽说开始冒险的目标是失败了,但对女主来说却都是HE。
不论是人类、哥布林还是兽人,最终她都会认为自己「被好好疼爱」而留在对象身边,也算是获得她所认为的好归宿。
不过该怎么说呢……这样的价值观或许不是人人都能接受,大多催眠题材的女角还多少会挣扎一下。果然洗脑这种事还得被洗脑的自己来,别人来做都只是冲冲水而已。
介绍影片